
EDUCADIVEGA
Educación Primaria

Realidad virtual y realidad aumentada
A) Realidad virtual La realidad virtual podría definirse como un sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la...

Mobile learning
Actualmente el uso de los dispositivos móviles es muy frecuente entre los estudiantes y cada vez más se está introduciendo en el ámbito...

Inclusión educativa
Debemos entender el aula como un espacio incluyente, donde encontremos alumnos de diversos contextos, cada uno con sus capacidades y...

Metodologías activas
El uso de las metodologías activas va abriéndose paso en el ámbito educativo. Es el alumno el que toma un papel activo en el proceso de...

AULA INVERTIDA
Aula invertida o flipped classroom es un termino acuñado por Jonathan Bergmann y Aaron Sams. Estos autores buscaron una solución para...

WEB 3.0
La Web 3.0 es aquella que se ha generado gracias a las posibilidades de interacción entre las personas (Ramírez, León, Y; Peña, Arcila,...

MOOC
En el área del aprendizaje hay tres ámbitos de aprendizaje básicos los cuales son: formal, informal y no formal. Los dos últimos términos...

Informe Horizon
El Informe Horizon es un documento que especifica y estudia las tecnologías que tienen gran peso en la Educación Primaria y Secundaria...

En cuanto a normativa...
¿Qué os pensabais? ¿Que nos íbamos a librar? ¡Ni mucho menos! Como en cualquier ámbito tenemos que "tener donde agarrarnos" y debemos...

Competencia digital
En esta primera entrada teórica vamos a descubrir qué es la competencia digital. Para ello es importante que entremos en materia, así...

¡¡Entra, descubre y conoce... !!
¡Bienvenido al blog de EDUCADIVEGA! Queremos compartir todos los aspectos importantes o datos de interés que, al igual que a nosotras nos...










